




立體電影的原理:
立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱“3D立體電影”。
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能制作的可產生立體效果的電影。出現于1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的3D眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,流動電影銀幕,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。


觀眾所見的銀幕亮度取決于數個因素:放映燈發出的光,放映燈光從反光鏡穿過鏡頭和放映窗玻璃到銀幕間的光損失和從銀幕來的反射光。現代電影院放映機使用氙燈(相對于舊式碳精燈技術)有各種不同功率, 根據銀幕尺寸的大小不同,電影銀幕價格,大多數多廳影院的氙燈功率為2.0千瓦到7.0千瓦,燈功率越大光輸出就越大,但氙燈的成本也越高耗電量也越大。
現在有些影院正在使用數字放映作為35毫米膠片放映的選項。蕞新型的數字放映機可輸出高達17000流明的亮度。在數字放映中光輸出有可能達不到傳統放映機的亮度,因此銀幕寬度大于 10米時使用增益銀幕會有所收益。


3D 電影為什么現在開始成氣候,以前用膠片拍3D,一套攝影機有三四十斤重,到了數碼時代,電影銀幕,3D攝影機已經不到10斤。在放映的時候,以前的膠片3D電影必須兩臺放映機一起放,稍微一不同步電影就毀了。電影技術日新月異的發展使得3D電影快速上馬。
這幾年3D電影一直集中在動畫領域,那是因為動畫片加30*的投資就能變成3D的了,電影銀幕多少錢,只需要后期弄弄就行。真人實景的3D的投資就得比2D的多一倍了。立體攝影器材、后期制作、選景、耗時等都牽涉到費用問題,而且如果拍得不好,后期用的時間會更長,花的費用也相對更多。”



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